Friday Fun - Old-School Flashback Edition: Virtuelles Gaming, das der Wii und Xbox Kinect um mehr als 10 Jahre voraus ist

Nintendo, Microsoft und jetzt sogar Sony investieren stark in den Virtual-Motion-Gaming-Markt. Aber ist diese Technologie wirklich etwas Neues? Das Konzept ist es sicherlich nicht. Vor über 10 Jahren wurde die erste erfolgreiche Virtual-Gaming-Schnittstelle für eine Fernsehshow kreiert, die auf Nickelodeon ausgestrahlt wurde. Das System benötigt keine Controller oder Peripheriegeräte, aber es hat auch nicht die Anzahl der Spiele, die moderne Plattformen haben, aber aus einem guten Grund.

Das System wurde InVideo genannt. Es wurde von Dean Friedman entwickelt und war das erste virtuelle Interaktionsspiel, das jemals im Fernsehen ausgestrahlt wurde. InVideo war auch nicht billig, das System kostete ein Minimum von $ 2.500 zur Installation! Zusätzlich erfordert das System einen gesamten Raum von mehr als 120 Quadratmetern. Mit dem gesagt, können Sie sehen, wie wenig Spielentwickler für ein System produzieren würden, das nur wenige Leute sich leisten konnten ( oder ihr Haus verstopfen wollen ).

Aber trotz der Einschränkungen des Systems war es immer noch eine effektive Plattform. Die Fernsehshow "Nick Arcade" wurde zwischen 1992 und 1993 für ein Jahr ausgestrahlt und in jeder Episode kämpften die Teilnehmer in der virtuellen Umgebung. Schau dir das Video unten an, um es in Aktion zu sehen!

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Insgesamt war das InVideo-System ziemlich groovig. Nach modernen Standards kann die Technologie jedoch als archaisch angesehen werden. Der beeindruckendste Teil war das Klettern von Treppen, Bäumen und Leitern, die die Maschine erkannte.

Besitzen Sie eine Nintendo Wii, Xbox Kinect oder Playstation Move? Wie denkst du, vergleicht es sich mit dem alten Virtual-Reality-System aus den frühen 1990er Jahren?