Eine Woche im Gaming: EA Royally verschraubt SimCity Launch Edition

Es war eine harte Woche für die Spielebranche. Es ist eins mit Entlassungen, einer Studio-Schließung, einem Branchenveteran, der eine Firma verlässt, mit der er seit Jahren zusammen ist, und einer verpfuschten Markteinführung. Ja, es war eine dieser Wochen.

TimeGate Studios Entlassungen

Die in Texas ansässige TimeGate Studios hat laut einem Bericht von Polygon Berichten zufolge rund 25 Mitarbeiter entlassen. Der Entwickler half bei der Produktion von Aliens: Colonial Marines, die eigene Kontroversen über Review-Scores und Entwicklungsschwierigkeiten hatten. Es ist immer noch nicht klar, was genau mit der Entwicklung dieses Spiels passiert ist, und niemand redet auf der Platte. Es gibt jedoch ein gutes, langes Stück, das Informationen sammelt und versucht, es in eine vernünftige Abfolge von Ereignissen einzufügen. Sie können diesen Teil hier lesen. Es ist eine interessante Geschichte. Verknüpfung

Shenmues Schöpfer möchte immer noch Shenmue III machen

Ich konnte Shenmue nie spielen, aber es und seine Fortsetzung, Shenmue II, waren sehr beliebt bei Sega's Dreamcast. Das war um 2001. Shenmue III war auch für die Veröffentlichung geplant, aber es ist nie passiert. Sega gab nie Gründe, aber viele glauben, dass es wegen Shenmue II-Verkäufen, Budgetproblemen oder Managementkonflikten war. Unabhängig davon, das Spiel ist nie passiert, auch wenn es im Jahr 2001 für eine Veröffentlichung 2002 angekündigt wurde. Es ist nie passiert. Es kann nie passieren. Die gute Nachricht ist, dass der Entwickler des Spiels, Yu Suzuki, kürzlich sagte, dass er immer noch das Spiel machen will und einen Kickstarter in Erwägung zieht. Natürlich ist es zwei sehr unterschiedliche Dinge, es zu sagen und es zu tun. Hoffen wir nur, dass er es ernst meint. Ich habe nichts Gutes über Shenmue gehört. Verknüpfung

BioWare San Francisco schließt rund 30 Entlassungen

BioWare San Francisco hat Berichten zufolge seine Türen geschlossen. Der Entwickler war verantwortlich für die Anpassungen der kleineren Spiele von Electronic Art wie Dragon Age Legends und Mirror's Edge 2D. Wenn die Berichte korrekt sind, kann EA die Kosten für den Betrieb eines mobilen Entwicklers in Redwood Shores, Kalifornien, nicht rechtfertigen. Verknüpfung

Epic Games Mike Capps geht

Mike Capps, ehemaliger Präsident von Epic Games, der im vergangenen Jahr eine beratende Funktion bei der Firma übernommen hat, ist für immer gegangen. Mike Capps war ein wichtiger Teil des Entwicklers, und es ist unklar, warum er ging, aber die offizielle Aussage von Epic lautete wie folgt: "Als Mike Capps im letzten Jahr in den Ruhestand ging, blieb er in beratender Funktion im Vorstand. Da wir die Zukunft für die neuen Epic Games geplant haben, haben wir beschlossen, dass es am besten ist, einen Neuanfang mit dem neuen Management zu machen. Wir danken Mike für seine langjährige Tätigkeit bei Epic und wünschen ihm alles Gute für seinen Ruhestand und seine Vaterschaft. "Link

EA tötet nicht das Deadspace-Franchise

Berichte, die im Internet zirkulierten, behaupteten, dass Electronic Arts die Deadspace-Serie umbringen werde. EA und Mitglieder des Entwicklerteams nannten die Gerüchte jedoch falsch. Normalerweise werden sie sich zu solchen Angelegenheiten nicht äußern, aber sie haben die Serie lebendig und gut genannt. Sie fügten hinzu: "Während wir keine Verkaufsdaten für Deadspace 3 angekündigt haben, sind wir stolz auf das Spiel und es bleibt eine wichtige IP für EA." Vielleicht entwickelt EA in naher Zukunft nicht Deadspace 4, aber es scheint nicht so Wie der Verleger plant, das Franchise noch zu töten. Verknüpfung

EA Royally verschraubt SimCity Launch

Whoa. Dieser kann eine eigene Säule sein. Electronic Arts startete SimCity, eine sehr beliebte Spielserie, in der Spieler eine wachsende Stadt aufbauen und pflegen. Leider war es mit vielen Problemen verbunden. Zuerst gab es Serverprobleme mit dem Spiel. Die Spieler konnten sich nicht mit den EA-Servern verbinden (daher konnte das Spiel nicht gespielt werden). EA versuchte, die Serverlast zu entlasten, indem "nicht kritische Gameplay-Funktionen" entfernt wurden. Fans nahmen das nicht allzu freundlich an. Später bat EA die Affiliates, die Werbung für das Spiel einzustellen. Irgendwann hörte Amazon auf, es zu verkaufen. Schließlich hat EA seine Serverkapazität um 120 Prozent erhöht und gibt den Fans ein kostenloses PC-Spiel. Verknüpfung